1. Repte 1. Dibuixos

1.1. Introducció

Ja sabem com d’interessant és programar i com, fent servir la programació, podem estendre els nostres dissenys.

Ara començarem a fer els nostres primers programes. De moment, abordarem coses senzilles i, a poc a poc, anirem afegint noves instruccions i noves possibilitats. Proveu, proveu i torneu a provar. La millor manera d’aprendre a programar és programant, preguntant i tornant a programar.

A l’aula teniu una relació d’exercicis a fer. No us quedeu amb els que fareu seguint aquesta guia. Com ja hem dit (i ho tornarem a repetir), la millor manera d’aprendre a programar és programant, així que com més exercicis feu, més fàcil us resultarà tot.

Per què p5.js?

Actualment, fer programes per a la web significa, sobretot, fer programes amb JavaScript. JavaScript és un llenguatge de programació molt potent que ens permetrà fer moltes coses, i no solament a la web. Així doncs, si hem d’aprendre a programar, JavaScript és una bona opció.

Què farem en aquest repte?

En aquesta guia treballarem els capítols 2 i 3 del llibre Make: Getting Started with p5.js. En el capítol 2, començarem a treballar amb p5.js i a fer els nostres primers programes, senzills, però programes al cap i a la fi. I, en el capítol 3, veurem les diferents instruccions que ens ajudaran a dibuixar amb p5.js. Veurem com fer diferents figures geomètriques i com pintar-les de color i, fins i tot, fer-les mig transparents. De moment, ens limitarem a fer dibuixos senzills. Més endavant veurem com, mitjançant la programació, podem fer coses veritablement complexes. Preparats? Som-hi!