4.2. Formatos
4.2.2 Fuentes en mapas de bits o bitmap
El sistema de funcionamiento del formato de fuentes en mapas de bits o bitmap es bastante sencillo, ya que se basa en el píxel (superficie homogénea más diminuta que forma parte de una imagen).
Básicamente, está formado por una estructura en forma de rejilla cuadrada o rectangular, denominada matriz, donde cada cuerpo de letra ha de ser descrito punto por punto y almacenado en un solo archivo. El resultado son fuentes que no se pueden escalar (o, técnicamente, rasterizar), ya que si modificamos su tamaño perdemos definición en los contornos de las formas de las letras.
Así pues, cuando se crea una fuente bitmap es necesario crearla en distintos cuerpos para poderla visualizar correctamente en cada tamaño que se necesite.