4.1. Introducción
En este reto trabajaremos tres temas bastante diferentes.
Por un lado, veremos cómo importar imágenes y adaptarlas a nuestras necesidades. Esto nos abre muchas posibilidades porque podremos añadir fotografías o imágenes a nuestras creaciones. No obstante, presenta un inconveniente: para poder importar imágenes no podremos usar el editor de p5.js, por lo cual tendremos que usar el entorno local de programación que definimos en el reto anterior.
El segundo tema que veremos será cómo escribir textos en el canvas usando diferentes tipografías que, o bien tendremos en nuestro servidor, o bien aprovecharemos las que estén disponibles en internet.
El tercer y último tema que trabajaremos en este reto es el movimiento. Si bien ya habíamos visto cómo cambiar de lugar nuestros dibujos, ahora veremos cómo simular movimiento.
Los capítulos del libro que trabajan estos tres temas son el 7 «Media» y el 8 «Motion».