1. Reto 1. Dibujos

1.8. Puntos y comas, cambios de línea y sangrados

Quizás os habréis fijado en que, después de cada instrucción, ponemos un punto y coma y un cambio de línea. El punto y coma lo usa el navegador para saber cuándo se ha acabado una instrucción. Por lo tanto, todas las instrucciones se tienen que acabar con un «;» (bien, no todas en realidad, pero las excepciones ya las veremos más adelante).

En cuanto al cambio de línea, lo usamos nosotros para facilitarnos la lectura del código, de forma que solemos poner una sola línea por instrucción.

Finalmente, el sangrado lo usamos también para que el código sea más legible. El sangrado es este espacio inicial que encontramos en el código que hay dentro de una función:

En la imagen, las líneas 2, 5 y 6 están sangradas.