3. Reto 3. Interacciones

3.5. Teclado

Igual que podemos interaccionar con el ratón, también lo podemos hacer con el teclado. En los ejemplos 5-16, 5-17, 5-18 y 5-19 se introducen las siguientes variables y funciones:

  1. keyIsPressed
  2. textSize()
  3. textAling()
  4. text()
  5. key
  6. keyCode

Ejercicios

  1. Haced para cada una de las funciones y variables que se tratan en este apartado una breve descripción de su funcionamiento.
  2. Dibujad un círculo y haced que cambie de color cuando pulséis una tecla.
  3. Dibujad un círculo blanco que cambie de color según la tecla que se pulsó. Así, si se pulsa la tecla B, el fondo del círculo se pintará de azul, y si se pulsa la tecla V, de rojo.