3. Reto 3. Interacciones

3.1. Introducción

Con los retos anteriores hemos aprendido a dibujar, hacer repeticiones, usar variables e, incluso, mover nuestros dibujos. Ahora ya estamos en condiciones de hacer un nuevo paso: interaccionar con el usuario.

En este reto trabajaremos el capítulo 5 del libro, «Response», que trata de escribir código que «responde» a la interacción con el usuario.