2.1. Introducción
En este reto trabajaremos tres temas diferentes:
- Primero, aprenderemos a almacenar valores en las variables. Veremos qué son estas variables, cuál es su utilidad y escribiremos algún programa que las use. También veremos cómo hacer algunas operaciones aritméticas con valores y/o variables.
- Lo que trabajaremos en segundo lugar serán las estructuras de control: las condicionales y la iteración con la instrucción for.
- Y, finalmente, veremos cómo mover nuestros dibujos.
Reforzamos esta guía con los capítulos 4 y 6 del libro. Aun así, haremos algo más de lo que se ve en el libro, así que es importante seguir esta guía con cuidado.